Oculus Rift

目录

  1. 1 Oculus Rift
  2. 2 硬件
  3. Rift
  1. 星座追纵系统
  2. 游戏手把
  3. Oculus Touch
  1. 3 软件
  2. Oculus Home
  3. 运行期服务/驱动程序
  1. SDK

Oculus Rift

Oculus Rift是一个虚拟现实头戴式显示器,由Oculus VR所开发。Rift最初于Kickstarter集资。在此期间,Oculus VR(当时还是一家独立的公司)为Rift的开发筹到了240万美元的经费。

Rift于2016年3月28日推出,成为xxx个消费者取向的虚拟现实头套。Oculus称Rift为“xxx款真正专业的PC用VR头套”。Rift的分辨率为每眼 1080x1200,更新率为90Hz,且具有宽广的视野。Rift有着集成的耳机,可提供空间化音效。Rift具6个自由度的旋转与位置追纵技术。位置追纵是由一独立的追纵单元所实现,一般放于用户的桌子,且包含于每个Rift之内。此一系统让人在使用Rift时,可以坐着、站立或在同一房间内走动。

Rift自从于Kickstarter集资以来,已开发过许多款原型机,其中有5款向大众展示。其中两款原型机作为“开发工具包”的一部分公开贩售,DK1于2012年底,DK2于2014年中,让开发人员有机会赶在Rift发行之前开发其内容。不过,这两款原型机也被卖给了许多想要早点尝试到此一技术的同好。

于2016年6月左右,大多数的游戏从“支持 HTC Vive、Oculus”变成“Oculus 独家”,这种大规模的垄断收购举动造成多数人的反感,甚至在 Reddit 上议论纷纷,也导致几个游戏(如 Superhot),从原本的“大受好评”降至“褒贬不一”,普遍都是因为 Oculus 的垄断举动所造成。

Oculus Rift

硬件

Rift

Rift必须使用连接线接上运行Microsoft Windows的个人电脑,并运行特定软件才是运作(该设备并非一个独立的设备)。电脑必须配备相当于NVIDIA GTX 970或AMD 290等级的强力显卡,以及相当于Intel i5-4590等级的CPU。

Rift双眼各使用一片OLED面版,每片具有1080x1200解析率。这些面版的更新率达90Hz,且为全局刷新,而非随线扫描。这些面版亦具有低反应时间,意指可以每帧2毫秒的速率显示图像。结合了高更新率、全部更新与低反应时间等性质,能让用户不会感受到一般显示器上所会有的动态模糊或颤动等不好的体验。

Rift采用高质量的透镜,以允许宽广的视野。透镜间的距离可由设备底部的转盘调整,以便适应各类瞳孔间距。相同副透镜可适用于所有用户,但有多种脸面接口,让用户的眼睛可被定位在不同的距离。Rift还允许用户配戴眼镜,并适用于不同脸部形状的用户。

耳机集成于Rift内,以提供实时空间化立体音效。这是由Visisonics公司开发出的RealSpace 3D Audio技术。

Rift具有6个自由度的完整旋转与位置追纵功能,由Oculus的星追纵系统所实现、极为精确、低延迟,且可准确到亚毫米等级。

星座追纵系统

Oculus的位置追纵系统,用来追纵用户头部与其他VR设备的位置,被称为“星座”(Constellation),具有一部可光学追纵VR设备的外部红外线摄影机。

Rift或任何其他被此系统追纵的设备,都在其表面之上或之下配有一系统可精确定位的红外线LED灯,以特定模式闪烁著。透过知道对象上LED灯的位置与其模式,系统可以亚毫米的准确度精确定位各设备的位置。

星座可使用单一个追纵摄影机或同时使用多个追纵摄影机。Rift的包中已包含一个追纵摄影机,用户可单独购买其他摄影机,并放置在房间里,以获得更高的追纵容量,包括整个房间的容量。

Oculus将允许第三方公司制造可被系统追纵的设备,并提供应用程序接口(API)给第三方公司使用。

游戏手把

因为与微软结盟,每个出售的Rift都将会包含一个Xbox One无线游戏手把。据Oculus所述,包含该手把的原因在于,大多数对Rift开发的游戏都需要一个游戏手把,且不能使用Oculus Touch之类的运动控制器,因此这能让所以用户都可能玩这些游戏。

Oculus Touch

Oculus亦推出了一副用于Rift的控制器,称为Oculus Touch。该控制器会以成对的方式贩卖,左右手各一只。该控制器为重量轻、无线、以手持的运动控制器、具备摇杆、按钮及两个板机(一个用来抓取,一个用来射击)。该控制器可被星座追纵系统于3度空间内完全地追纵,让用户能在虚拟现实中看到相对应的对象出现在与现实世界中相对应之位置上,赋予用户他们的手出现在虚拟空间里的感受。

Oculus Touch亦具有全新的系统,可在用户手持该控制器时,感测到手指的姿势。这让用户可以在虚拟现实里运行翘起大拇指或指向某个对象或其他用户等动作。

Oculus Touch会包含于Rift之内,现已推出。

软件

Oculus Home

当用户戴上Rift,内部接近感受器感测到,且没有其他内容正被输出至头套时,他们会被带到“Oculus Home”。这是Rift的默认环境,让用户可以开启他们所拥有的VR应用程序、观看是否有正在使用Rift的朋友,以及在Oculus Home商店购买虚拟现实内容,全都不需要脱下头套。

Oculus Home将被规划成只允许能在推荐硬件上顺利运行的应用程序,并会让用户为其体验(如会导致晕眩或惊吓)评分,不过开发人员不一定只能在Oculus Home上发布其用于Rift的内容,这完全是可选的。

Oculus Home的一个重要功能在于,让用户在购买应用程序时,可以在VR环境下预览该应用程序,而不仅能观看二维的商店网页。

运行期服务/驱动程序

Rift在用户的操作系统中不会被视为一般的显示器。相对地,Oculus使用定制的驱动程序与运行期服务,让应用程序能直接输出至Rift,绕过操作系统,以拥有高更新率与低延迟。

用户必须先在个人电脑上安装Oculus的运行期服务与驱动程序,才能使用Rift。运行期服务会协助立体分离、透镜光学畸变,以及为提供高质量的VR体验所需之先进渲染与驱动技术。

SDK

用于Rift的内容可使用Oculus PC SDK来开发,该软件开发工具包可支持Microsoft Windows(对OSX及Linux的支持项目于将来提供),为一免费专有软件。该软件开发工具包可为开发人员处理内容于虚拟现实头套内呈现的各项细节,如光学畸变与先进渲染技术等。

Oculus SDK已直接集成入流行的游戏引擎(如Unity 5、Unreal Engine 4及Cryengine)之中,让非虚拟现实内容的开发人员编写出几乎没有非VR相关代码的内容。

Rift是个开放平台,因此开发人员不需要任何批准或验证,即可开发、发布或贩售用于Rift的内容,且不须支付任何授权费用。不过,该软件开发工具包不可未经允许,修改或使用于其他用途上。

使用DK2开发的内容也将能兼容于Rift之上,但使用DK1开发的内容则必须升级至最新的SDK版本,才能兼容。

Oculus Rift

相关推荐

三星Gear VR

目录 1 三星Gear VR三星Gear VR三星Gear VR是一个移动的虚拟现实器件,由三星电子与Oculus VR公司合作开发。一个兼容的Samsung Galaxy器件 (Galaxy Note 5 或 Galaxy S6/S6 Edge), 分开销售, 作为头戴式器件的显示器与处理器,而Gear VR单元本身包含高视野的透镜和定制的惯性测量单元(I... (继续浏览)

Google Cardboard

目录 1 Google Cardboard 2 组装和操作 3 软件Google CardboardGoogle Cardboard是Google所开发、与智能手机配合使用的虚拟现实头戴式显示器。该平台以其折叠式纸板头盔命名,旨在以廉价成本,激发对VR应用的兴趣和发展。按照Google发布的规范,用户既可以利用廉价简易的组件自行制作头盔,或购买预先做好的头盔... (继续浏览)

PlayStation VR

目录 1 PlayStation VR 2 硬件 3 支持游戏 4 销售PlayStation VRPlayStation VR(简称“PSVR”)是索尼互动娱乐研发的虚拟实境头戴式显示器,自2016年10月13日开始贩售。本机是索尼专门为PlayStation 4电视游戏主机制作的设备,因此需要PS4进行图像运算和输出方能使用;此外,一般的PlayStat... (继续浏览)

HTC Vive

目录 1 HTC Vive 2 产品发布 3 HTC Vive技术规格 ▪ HTC Vive最低系统要求 4 HTC Vive Pro技术规格 ▪ HTC Vive Pro最低系统要求HTC ViveHTC Vive是一款虚拟现实头戴式显示器,由宏达国际电子(HTC)和维尔福公司(Valve Corporation)共同开发,发布于2016年4月5日。 它也... (继续浏览)

超级面料

目录 1 超级面料 2 超级面料属性 ▪ 耐切割性 ▪ 耐磨性 ▪ 耐穿刺性 ▪ 其他属性 3 应用超级面料超级面料是一种抗切割和耐磨的材料,是Higher Dimension Materials,Inc.的注册商标。作为一种工业用织物,超级面料由诸如尼龙、聚酯、氯丁橡胶、绉纱等的基础织物制成,并覆盖带有特定形状的微小硬质防护板。护板之间的间距允许一定程度的... (继续浏览)

服装技术

目录 1 服装技术 2 生产 3 体育 4 教育服装技术服装技术涉及制造,材料-已开发和使用的创新。在服装和纺织品技术时间表包括制造及分销重大变化的服装。 从古代的服装到现代,技术的使用已极大地影响了现代的服装和时尚。工业化带来了商品制造的变化。在许多国家,手工制作的自制商品已被消费文化中购买的流水线上的工厂生产的商品所取代。创新包括人造材料、例如聚酯... (继续浏览)

活动追踪器

目录 1 活动追踪器 2 穿戴式传感器 3 医疗用途活动追踪器活动追踪器,也被称为健身追踪,是用于监视和跟踪的设备或应用的健身相关度量,例如步行距离或运行,卡路里消耗和在某些情况下的心跳。这是一种可穿戴计算机。该术语现在主要用于智能手表,这些手表在许多情况下以无线方式同步到计算机或智能手机,以进行长期数据跟踪。也有独立的移动和Facebook应用程序。一些证... (继续浏览)

虚拟视网膜显示

目录 1 虚拟视网膜显示 2 历史虚拟视网膜显示虚拟视网膜显示(VRD),也被称为视网膜扫描显示器(RSD)或视网膜投影仪(RP),是一种显示技术,绘制一个光栅显示器(如电视)直接在视网膜眼睛。用户看到看起来像传统显示器漂浮在它们前面的空间中。 历史过去,已经通过将散焦的图像直接投射在通常以大眼镜形式的小“屏幕”上的用户眼睛前面的方式来制成类似的系统。... (继续浏览)

智能鞋

目录 1 智能鞋 2 使用智能鞋智能鞋是一种智能鞋类技术。它采用智能手机应用程序来支持标准鞋类无法完成的任务。这些用途显示了智能手机的振动,以告诉用户何时何地通过Google Maps或自动系带到达目的地。 使用智能鞋是鞋垫。鞋垫通过蓝牙连接到智能手机。为了进行导航,一旦选择了路线,鞋垫就会通过嗡嗡的鞋子引导穿着者。鞋垫能够计算已采取的步骤并计算消耗的... (继续浏览)

GPS手表

目录 1 GPS手表 2 可选功能 3 目的GPS手表GPS手表是具有集成的装置的GPS接收机,其佩戴绑在手腕的单个单元,在一个的方式手镯。该手表还可以根据其预期用途具有其他功能,是智能手表。GPS手表最常用于运动和健身目的。许多设备可以通过无线ANT +协议连接到外部传感器,和/或通过USB连接到计算机以传输数据和配置。常用的传感器是心率监测器和脚踏板(跑... (继续浏览)

家庭网络

目录 1 什么是家庭网络 2 基础设施设备 3 物理连接和协议 ▪ 无线 ▪ 无线局域网 ▪ 无线PAN ▪ 低速率无线PAN ▪ 双绞线电缆 ▪ 光纤 ▪ 电话线 ▪ 同轴电缆 ▪ 电源线 4 端点设备和服务 ▪ 通用 ▪ 娱乐 ▪ 照明 ▪ 家庭安全和访问控制 ▪ 环境监测与调节 ▪ 云服务 5 网络管理 ▪ 嵌入式设备 ▪ 苹果生态系统设备 ▪ 微软生... (继续浏览)

光学无线通信

目录 1 光学无线通信 2 当前状态 3 应用 4 最近的趋势光学无线通信光学无线通信(OWC)是一种光学通信形式,其中使用非引导的可见光、红外(IR)或紫外线(UV)来传输信号。 在可见光波段(390–750 nm)中运行的OWC系统通常称为可见光通信(VLC)。VLC系统利用发光二极管(LED)的优势,可以以很高的速度脉冲,而不会对照明输出和人眼产... (继续浏览)

可穿戴技术

目录 1 可穿戴技术 2 用法 3 现代技术 4 可穿戴技术与健康 5 问题和疑虑可穿戴技术可穿戴技术,是智能电子设备(带有微控制器的电子设备),可穿戴在皮肤附近和/或皮肤表面上,在其中检测,分析和传输信息与例如生命体征等身体信号和/或环境数据有关,并且在某些情况下可以使生物立即反馈给穿戴者。 活动跟踪器之类的可穿戴设备是物联网的一个示例,因为诸如电子... (继续浏览)

智能扬声器

目录 1 智能扬声器 2 隐私问题 ▪ 语音协助与隐私 ▪ 影响采用的因素 3 安全问题智能扬声器智能扬声器是一种类型的扬声器和声音命令装置与集成的虚拟助理的提议的交互操作和免提激活一个“热词”的帮助下。一些智能扬声器还可以充当利用Wi-Fi、蓝牙和其他协议标准的智能设备,以扩展音频播放以外的用途,例如控制家庭自动化设备。这可以包括但不限于以下功能:跨多个服... (继续浏览)

智能维护系统

目录 1 智能维护系统 ▪ 定义 2 电子制造和电子维护智能维护系统智能维护系统(IMS)是利用系统收集的数据,以预测和防止电位从机械故障在其中。机械故障的发生可能代价高昂甚至是灾难性的。为了避免故障,需要有一个系统,该系统可以分析机器的行为并提供警报和说明,以进行预防性维护。通过先进的传感器,数据收集系统,数据存储/传输功能和数据分析工具,可以分析机器的行... (继续浏览)

智能互联产品

目录 1 智能互联产品 2 特性 ▪ 智能物理对象 ▪ 智能虚拟对象 3 优势 ▪ 物联网(IoT)智能互联产品智能互联产品(SCoT),它们是嵌入处理器、传感器、软件和连接性的产品、资产和其他事物,可在产品与其环境、制造商、运营商/用户、以及其他产品和系统。连接性还使产品的某些功能可以存在于物理设备外部,即所谓的产品云中。然后可以对从这些产品收集的数据进行... (继续浏览)

天诚机电设备

 天诚机电公司简介杭州天诚机电设备有限公司位于浙江省经济发达的萧山区,公司从1988年创立以来,发展迅速,技术力量和生产能力不断提高,具有专业机组设计和生产的能力。天诚机电logo 天诚机电产品介绍公司生产的“天诚”牌30-1200KW柴油发电机组选用国内外知名品牌主机配套,产品广泛适用于工厂、宾馆、学校、商场、电信、桥梁施工、矿山野外作... (继续浏览)

蓝牙网格

目录 1 什么是蓝牙网格 ▪ 概述 2 网格模型 ▪ 基础模型 ▪ 通用模型 ▪ 传感器 ▪ 时间和场景 ▪ 照明 3 蓝牙网格模型和网格配置文件规范中使用的术语什么是蓝牙网格蓝牙网格是基于蓝牙低功耗的计算机网格网络标准,允许通过蓝牙无线电进行多对多通信。蓝牙网规范被在Mesh配置文件中定义和网格模型由规格蓝牙特殊兴趣组(SIG蓝牙)。蓝牙网状网于2014年... (继续浏览)

无线传感器网络

目录 1 无线传感器网络 2 特性 ▪ 数据集成和传感器网络 ▪ 网络内处理 ▪ 安全的数据聚合无线传感器网络无线传感器网络(WSN)是指一组在空间上分散且专用的传感器,用于监视和记录环境的物理状况并在中央位置组织收集的数据。WSN测量环境条件,例如温度、声音、污染水平、湿度、风等。 从某种意义上说,它们类似于无线自组织网络,它们依赖于无线连接和网络的... (继续浏览)

分布式计算

目录 1 分布式计算 ▪ 简介 2 并行和分布式计算 3 结构 4 应用分布式计算分布式计算是研究分布式系统的计算机科学领域。甲分布式系统是一种系统,其组件位于不同的联网计算机上,该通信并通过协调它们的行动传递消息到彼此。这些组件相互交互以实现一个共同的目标。分布式系统的三个重要特征是:组件并发,缺少全局时钟以及组件独立故障。分布式系统的示例从基于SOA的系... (继续浏览)