Macintosh硬件

目录

  1. 1 Macintosh硬件
  1. 2 处理器架构
  1. 3 扩展性和连接性

    Macintosh硬件

    Macintosh(或Mac)的硬件完全由Apple Inc.生产,Apple Inc.确定内部系统、设计和价格。苹果将硬件生产直接分包给外部OEM公司,从而保持了对最终产品的高度控制。苹果从第三方制造商那里批发购买某些组件。当前的Mac产品系列使用Intel x86-64 处理器。所有Mac型号均标配至少1GB RAM。当前的Mac计算机使用AMD Radeon或nVidia GeForce 图形卡,可能包括称为SuperDrive的双功能DVD和CD刻录机。Mac包含两个标准的数据传输端口:USB和Thunderbolt。USB在1998年的iMac G3中推出,并在今天无处不在。Thunderbolt适用于高性能设备,例如外部图形卡。

    Macintosh硬件

    处理器架构

    原始Macintosh使用的是Motorola 68000,这是一个16/32位(内部32位)CISC处理器,其运行频率为8 MHz。Macintosh Portable和PowerBook 100均使用16 MHz版本。Macintosh II具有完整的32位Motorola 68020处理器,但当时的Mac ROM包含仅支持24位内存寻址的软件,因此,除非应用了软件补丁,否则仅使用芯片内存寻址功能的一小部分。具有此限制的Mac被称为不是“ 32位干净的”。后继的Macintosh IIx推出了Motorola 68030处理器,该处理器增加了内存管理单元。68030没有内置浮点单元(FPU);因此,基于'030的Macintoshes包含一个单独的单元-68881或68882。低成本型号虽然没有内置FPU插座,但如果用户决定添加一个作为选项,则没有。IIci是xxx台无需软件补丁即可使用32位内存寻址的“ 32位干净” Macintosh。1991年,Apple发布了xxx批包含Motorola 68040处理器的计算机,该处理器在主处理器中包含浮点单元。同样,低成本型号没有FPU,而是基于缩减的Motorola 68LC040。

    1994年以后苹果使用的处理器的PowerPC的线,先从的PowerPC 601,这以后被升级为603和603E和604,604E,和604ev。1997年,苹果推出了xxx台基于显着升级的PowerPC G3处理器的计算机。随后在1999年推出了PowerPC G4。即将推出的最新一代PowerPC处理器是2003年推出的64位PowerPC 970FX(“ G5”)。在向PowerPC过渡期间,苹果公司的“科涅克白兰地”团队编写了68030到PowerPC的仿真器,该仿真器很早就启动了。在操作系统加载中。最初,仿真速度很慢,但后来的版本使用了动态重新编译模拟器通过缓存转​​换后的代码的常用部分来提高性能。最早的PowerPC系统附带的OS的xxx个版本估计可以运行95%的仿真程序。更高版本的操作系统增加了PowerPC本机代码的百分比,直到OS X将其提高到100%本机。

    PowerPC 604处理器在Macintosh平台上引入了对称多处理(SMP),具有配备PowerPC 604e的双Power Macintosh 9500和9600型号。G3处理器不具有SMP功能,但G4和G5具有SMP功能,并且Apple推出了许多双CPU G4和G5 Power Mac。Power Macintosh G5的xxx产品最多使用两个双核处理器,总共四个核。

    2005年6月6日,史蒂夫·乔布斯宣布公司将开始将Macintosh系列从PowerPC过渡到英特尔微处理器(过渡已于2006年8月7日完成),并演示了在由英特尔支持的计算机上运行的Mac OS X版本奔腾4 CPU。英特尔支持的Mac能够使用称为“ Rosetta ” 的动态翻译系统运行针对PowerPC处理器编译的Macintosh软件。从OS 10.7开始,无法选择Rosetta。

    最早在2006年1月的Macworld大会和博览会上发布的xxx款采用Intel处理器的Mac是iMac和15英寸MacBook Pro 。全年将Mac mini过渡到Intel架构,用户可以选择Core Solo或Core Duo CPU。在的iBook产品线被淘汰的MacBook和2006年8月7日,的Power Mac G5已经停产有利于中的Mac Pro,基于全新的Intel Xeon“Woodcrest的”。该Xserve服务器也被转移到了英特尔至强“桂园”。在2006年下半年,Apple推出了使用Core 2 Duo处理器的新iMac和MacBook系列。

    扩展性和连接性

    苹果公司的批评者一直批评事实,即Mac无法像大多数PC一样进行升级。尽管大多数PC使用ATX逻辑板、电源和外壳,但Apple避开了流行的标准,以为其设计团队提供xxx的灵活性。但是,Apple确实使用Intel处理器以及行业标准的内存,驱动器和xxx设备。

    从历史上看,Mac并非设计为可拆卸的。自1984年最初的封闭式Macintosh以来,Apple一直偏爱在机箱外进行升级。当PC用户打开计算机以安装第二个硬盘驱动器时,Mac用户只需将外部硬盘驱动器插入其计算机即可。这会增加一点成本,并且外部硬盘驱动器的运行速度会变慢,但对于普通用户而言更容易执行。

    由于Macs的独特设计,与打开计算机有关的大多数任务都由Apple认证的技术人员来完成。否则,机器的保修无效。但是,Apple 塔式计算机(例如Mac Pro)允许访问系统的所有内部组件,从而允许用户添加或替换公用项目,例如内存、驱动器或扩展卡。


    Macintosh硬件

    相关推荐

    Macintosh操作系统

    目录 1 Macintosh操作系统 2 发布版本 ▪ 桌面版 ▪ 服务器版 3 相关系统Macintosh操作系统Apple Inc.开发的Macintosh操作系统家族包括自1984年以来就设计用于其Macintosh系列个人计算机的基于图形用户界面的操作系统,以及曾经为兼容的第三方创建的相关系统软件。 1984年,Apple 发行了原始的Maci... (继续浏览)

    成本工程

    目录 1 成本工程 ▪ 概述 2 历史 3 成本工程专业职称或职位成本工程成本工程是“ 专门用于项目成本管理的工程实践,涉及诸如估算、成本控制、成本预测、投资评估和风险分析等活动。” “成本工程师预算,计划和监视投资项目。他们寻求成本,质量和时间要求之间的最佳平衡。”成本工程师的技能和知识与数量测量师的技能和知识相似。在许多行业中,成本工程是项目控制的... (继续浏览)

    施工成本估算软件

    目录 1 施工成本估算软件 2 成本估算方法 ▪ 传统方法 ▪ 电子表格 ▪ 商业估算软件 3 典型特征施工成本估算软件施工成本估算软件是专为承包商估算特定项目的施工成本的计算机软件。一个成本估算通常会使用评估软件来估算其投标价格的一个项目,这将最终成为导致施工合同的一部分。一些建筑师、工程师、施工经理和其他一些人也可能使用成本估算软件来准备除投标以外的成本... (继续浏览)

    施工管理

    目录 1 施工管理 2 承包商的角色 3 功能 4 七种建筑类型 5 获得项目 ▪ 出价 ▪ 选择方法 ▪ 付款合同 6 施工活动文件 7 学习与实践 8 软件施工管理施工管理(CM)是一项专业服务,使用专业的项目管理技术从头到尾监督项目的计划,设计和施工。CM的目的是控制项目的时间/交付,成本和质量-有时称为项目管理三角或“三重约束”。CM与所有项目交付系... (继续浏览)

    虚拟设计与施工

    目录 1 虚拟设计与施工 2 VDC管理的项目 3 支持VDC的方法虚拟设计与施工虚拟设计与施工(VDC)是综合多学科的高性能车型的管理设计 - 建设项目,包括产品(即设施),工作流程和组织设计-施工-运营团队,以支持明确的,公共业务目标。 VDC的理论基础包括:工程 建模方法:产品、组织、过程分析方法- 基于模型的设计:包括数量、进度、成本、4D交互... (继续浏览)

    建筑信息模型

    目录 1 建筑信息模型 2 BIM的起源和元素 ▪ 定义 3 BIM在整个项目生命周期中 ▪ 建筑信息模型管理 ▪ 建筑管理中的BIM ▪ 设施运营中的BIM ▪ 绿色建筑中的BIM 4 BIM软件 5 预期的未来潜力建筑信息模型建筑信息模型(BIM)是由各种工具,技术和合同支持的过程,涉及生成和管理场所的物理和功能特征的数字表示形式。建筑信息模型(BIM)... (继续浏览)

    虚拟产品开发

    目录 1 虚拟产品开发虚拟产品开发虚拟产品开发(VPD)是在完全数字2D / 3D环境中开发和制作产品原型的实践。 VPD具有四个主要组件:虚拟产品设计(3D形状、2D图形/副本)虚拟产品模拟(跌落测试、压碎测试等)虚拟产品分期(零售空间规划、消费者研究和行为分析)数字制造(流程计划、装配/填充虚拟化、工厂设计)。VPD通常在基于Web的协作环境中进行... (继续浏览)

    内容可寻址存储

    目录 1 内容可寻址存储 2 CAS和FCS 3 内容寻址与位置寻址 4 CAS历史 5 CAS效率 6 开源实现内容可寻址存储内容可寻址存储,也称为内容寻址存储或缩写为CAS,是一种存储信息的方式,因此可以根据其内容而不是其位置来检索信息。它已被用于高速存储和检索的固定内容,如存储,符合政府规定的文件。内容可寻址存储类似于内容可寻址内存。 CAS和F... (继续浏览)

    重复数据删除

    目录 1 重复数据删除 2 好处 3 分类 ▪ 后处理与在线重复数据删除 ▪ 数据格式 ▪ 源与目标重复数据删除 ▪ 重复数据删除方法 4 单实例存储 5 缺点和疑虑重复数据删除在计算中,重复数据删除是一种消除重复数据重复副本的技术。一个相关且有点同义的术语是单实例(数据)存储。此技术用于提高存储利用率,还可以应用于网络数据传输以减少必须发送的字节数。在重复... (继续浏览)

    记录链接

    目录 1 记录链接 ▪ 确定性记录链接 ▪ 概率记录链接 ▪ 应用 ▪ 主数据管理 ▪ 数据仓库和商业智能 ▪ 历史研究 ▪ 医学实践与研究记录链接记录链接(RL)是在数据集中查找跨越不同数据源(例如,数据文件、书籍、网站和数据库)引用同一实体的记录的任务。当基于可能共享或可能不共享公共标识符(例如,数据库密钥、URI、国家标识号)的实体加入不同的数据集时,... (继续浏览)

    计算机辅助翻译

    目录 1 计算机辅助翻译 ▪ 概述 ▪ 工具范围 2 工具类型 ▪ 翻译记忆库软件 ▪ 语言搜索引擎软件 ▪ 术语管理软件 ▪ 对齐软件 ▪ 交互式机器翻译 ▪ 增强翻译计算机辅助翻译计算机辅助翻译(CAT)是语言翻译的一种形式,其中人工翻译使用计算机硬件来支持和促进翻译过程。计算机辅助翻译有时也称为计算机辅助翻译,机器辅助翻译或机器辅助翻译(不要与机器翻译... (继续浏览)

    协作翻译

    目录 1 协作翻译 ▪ 定义 2 云计算的翻译协作翻译协作翻译是一种现代翻译技术创建或启用的翻译技术,其中多个参与者可以同时在同一个文档上进行协作,通常共享一个包含协作工具的计算机辅助翻译界面。 协作翻译不应与众包相混淆:尽管两者可以一起使用,但两者有很大不同。定义协作翻译技术经常与众包技术相混淆,即使是从事翻译行业的经理也是如此。协作翻译是指让具有不... (继续浏览)

    协同设计

    目录 1 什么是协同设计 2 协同设计的特点 3 协同设计阶段的软件什么是协同设计协同设计是一个将不同的想法,角色和团队成员聚集在一起的过程。协同设计是一个多阶段的UX(用户体验)过程,涉及由用户反馈制定的计划和策略。UX过程的设计阶段是迭代的。 协作设计与协作营销有关,并且是UX流程的一部分,该流程与设计一起达到不同的阶段,以达到产品或活动的最终目标... (继续浏览)

    媒体心理学

    目录 1 媒体心理学 2 理论 ▪ 情感倾向理论(ADT) ▪ 模拟理论(ST) ▪ 游戏心理理论媒体心理学媒体心理学是心理学的分支和专业领域,其重点是人类行为与媒体和技术的相互作用。媒体心理不仅限于大众媒体或媒体内容;它包括各种形式的媒介传播和与媒体技术有关的行为,例如使用、设计、影响和共享行为。由于技术的进步,该分支是一个相对较新的研究领域。它使用各种批... (继续浏览)

    社区心理学

    目录 1 社区心理学 2 合作与社区优势 3 社区的心理意识 4 教育社区心理学社区心理学研究社区和更广泛的社会中个人的处境,以及个人与社区和社会的关系。社区心理学家试图了解群体,组织和机构,社区和社会中个人的生活质量。他们的目的是通过合作研究和行动来提高生活质量。 社区心理学采用内的各种观点和外心理社区的地址问题,它们内部的关系,以及相关的人们的态度... (继续浏览)

    应用心理学

    目录 1 应用心理学 2 广告 3 临床心理学 4 心理咨询 5 教育心理学 6 环境心理学 7 法医心理学和法律心理学 8 人为因素和人机工程学 9 产业和组织心理学 10 学校心理学 11 社会变革 12 运动心理学 13 交通心理学应用心理学应用心理学是运用心理学方法和科学心理学的发现来解决人类和动物行为和经验的实际问题。心理健康、组织心理学、业务管理... (继续浏览)

    教育心理学

    目录 1 教育心理学 2 适应和学习 ▪ 动机 3 教学技术 4 应用 ▪ 教学 ▪ 咨询培训 5 就业前景 6 研究方法教育心理学教育心理学是与人类学习科学研究有关的心理学分支。从认知和行为的角度对学习过程的研究,使研究人员能够理解智力,认知发展、情感、动机方面的个体差异。自我调节和自我概念,以及它们在学习中的作用。教育心理学领域在很大程度上依赖于定量方法... (继续浏览)

    教学设计

    目录 1 教学设计 2 学习设计 3 动机设计 ▪ 动机概念 4 ARCS模型 ▪ 组件 ▪ 注意 ▪ 相关性 ▪ 信心 ▪ 满意度教学设计教学设计(ID),也称为教学系统设计(ISD),是一种系统地设计,开发和提供数字和物理教学产品和体验的方法,以一致,可靠的方式实现高效,有效,有吸引力,吸引和启发知识的获取。该过程大致包括确定学习者的状态和需求,定义教学... (继续浏览)

    ADDIE

    目录 1 ADDIE 2 ADDIE步骤 ▪ 分析阶段 ▪ 设计阶段 ▪ 开发阶段 ▪ 实施阶段 ▪ 评估阶段ADDIEADDIE是一个教学系统设计(ISD)框架,许多教学设计人员和培训开发人员都使用该框架来开发课程。该名称是它定义的用于构建培训和绩效支持工具的五个阶段的缩写: 分析设计发展历程实作评价当前大多数ISD模型都是ADDIE流程的变体。其他... (继续浏览)

    热线切割泡沫

    目录 1 热线切割泡沫 2 适用于热线切割的泡沫 3 工艺考量 ▪ 电线长度限制 ▪ 速度和温度调整热线切割泡沫热线切割泡沫是用于切割工具聚苯乙烯泡沫和类似的材料。该设备由通常由镍铬合金或不锈钢制成的细而紧的金属线或预成型为所需形状的较粗的线组成,并通过电阻加热至大约200°C(390°F)。当金属丝穿过要切割的材料时,来自金属丝的热量就在接触之前使材料蒸发... (继续浏览)