压铸收藏家

目录

  1. 1 压铸收藏家
  1. 2 定期捐助者

    压铸收藏家

    《压铸收藏家》是一本英国杂志,致力于收集压铸金属车辆的爱好。每月出版,是一本厚实,有光泽的杂志,刊登了有关玩具和模型车、卡车和公共汽车的各种文章。除了有关收藏品本身的信息之外,该杂志还是诸如拍卖结果,收藏家的展览会时间表,专门的经销商信息等嗜好信息的来源。

    该杂志还发行了年度价格评估书。

    该杂志由著名的收藏家迈克·福布斯(Mike Forbes)创立和编辑,他以前曾编辑过卡车杂志。定期的贡献者包括Malcolm Bates、Mike Pigott、Horace Dunkley和Andrew Ralston。热门栏目包括火柴盒 昔日的型号系列贺拉斯邓克利,由布赖恩·高尔好玩的“从旁驶过”列,并在常规功能风火轮、火柴盒超快由Mike皮戈特和人物玩具。每期都包括有关模型行业的最新新闻,以及对最新压铸和白金属版本的评论。

    压铸收藏家

    该杂志涵盖的压铸系列包括Matchbox、Corgi、Dinky、Hot Wheels、Lone Star Toys、Norev、Ixo、Kenner、Exclusive First Editions和Johnny Lightning。基于电视、电影和漫画人物的文章包括蝙蝠侠、蜘蛛侠、鲁尼Tunes、星际迷航、魔术回旋处、詹姆斯·邦德、辛普森一家和绿色大黄蜂。

    2007年10月,《压铸收藏家》以特刊形式庆祝其成立10周年,专栏作家和读者讨论了过去十年中他们最喜欢的压铸模型。

    2010年,《福布斯》(Forbes)被丹妮丝·伯罗斯(Denise Burrows)取代,后者还编辑了同伴杂志《收藏家公报》。瑞克·威尔逊(Rick Wilson)从2013年7月至2016年1月担任编辑,同年下半年由蒂姆·摩根(Tim Morgan)接任。里克·威尔逊(Rick Wilson)于2018年9月返回担任编辑,目前仍担任该职位。在他的第二个任期中,威尔逊(Wilson)创作和编辑了《快速与迅捷》(Fast and Fifty)专业出版物,以庆祝Matchbox Superfast成立50周年。

    定期捐助者

    • 迈克·皮格特(Mike Pigott)
    • 安德鲁·拉尔斯顿
    • 约翰·金臣
    • 罗杰·永利
    • 保罗·巴森
    • 罗杰·贝利
    • 戴维·博克斯(David Boxall)
    • 克里斯·斯威特曼

    压铸收藏家

    相关推荐

    压铸玩具

    目录 1 压铸玩具 ▪ 处理 2 行业领袖 3 压铸玩具配件压铸玩具压铸玩具是通过使用所产生的可收集的模型压铸把熔融的方法铅或锌合金在模具中,以产生特定的形状的玩具。这种玩具由金属制成,并带有塑料、橡胶、玻璃或其他机械加工的金属零件。全塑料玩具是通过类似的注塑工艺制成的,但是由于材料的特性,这两种方法截然不同。 处理压铸中使用的金属是铅合金(较早使用)... (继续浏览)

    碰碰船

    目录 1 什么是碰碰船 ▪ 描述 2 碰碰船发明 3 今天的碰碰船什么是碰碰船碰碰船是一个游乐园乘坐使用内管形水运工具可以由骑乘者进行转向。有些由电动机驱动,有些由汽油机驱动,有些需要骑车人通过踩踏板来推动飞行器。大多数都配备了与其他骑手决斗的水枪。在游乐园、狂欢节、集市、家庭娱乐中心和主题公园等地方通常可以找到碰碰船的景点。 描述碰碰船是一种娱乐活动... (继续浏览)

    原木水槽

    目录 1 什么是原木水槽 2 骑行设计 3 著名的水槽什么是原木水槽原木水槽是游乐设施由水槽和人工船组成。乘客坐在原木中,原木由水流沿水槽推进。 骑行通常以迅速下降并溅入水域而达到顶峰,这可能会发生不止一次(通常xxx的下降是在结束之前)。它为人们提供了一种在炎热的夏天变凉和降温的娱乐方式,通常会向某些座椅部分泼洒更多的水,从而带来更多的乐趣和湿滑的旅... (继续浏览)

    迪士尼学院计划

    目录 1 迪士尼学院计划 2 申请程序 ▪ 资格 ▪ 访谈 3 该程序的经验 ▪ 生活 ▪ 学习 ▪ 收入迪士尼学院计划迪士尼学院计划,俗称缩短到DCP,是美国国家实习由迪士尼实习及课程部门工作程序沃尔特·迪斯尼公司,位于迪斯尼世界度假区在奥兰多和迪斯尼乐园的阿纳海姆。该计划招募各专业的大学生(18岁及以上)参加为期一个学期的带薪实习计划,并且可以选择延长到... (继续浏览)

    迪士尼国际计划

    目录 1 迪士尼国际计划 2 以前的程序 3 申请程序 ▪ 资格 ▪ 面试和会议 4 当前程序 ▪ 文化代表计划 ▪ 国际大学课程 ▪ H-2B校友计划迪士尼国际计划迪士尼国际计划是一个国际实习由迪士尼实习及课程部门工作计划迪士尼公司在华特迪士尼世界度假区在布纳维斯塔湖。该计划招募来自美国以外地区及其领土的大学生(18岁及以上),进行为期一年的文化交流,并在... (继续浏览)

    计算机动画

    目录 1 计算机动画 ▪ 说明 2 动画方法 3 建模 4 设备 5 面部动画 6 现实主义 7 电影计算机动画计算机动画是用于数字生成动画图像的过程。更普通的术语计算机生成图像(CGI)既包括静态场景和动态图像,而计算机动画 仅是指运动图像。现代计算机动画通常使用3D计算机图形,尽管2D计算机图形仍用于风格,低带宽和更快的实时渲染。有时,动画的目标是计算机... (继续浏览)

    迪士尼大学

    目录 1 迪士尼大学迪士尼大学迪斯尼大学(DU)是针对沃尔特·迪斯尼公司(Walt Disney Company)的公园和体验部员工的全球培训计划,也被称为演员。 尽管迪斯尼大学不是认可的机构,但课程主要是由经验丰富的专业人员设计、开发和提供的。但是,要报名,必须先进入一所认可的大学,该学生才能在迪士尼上课和工作。大多数允许它的大学都有实习机会,并且在... (继续浏览)

    迪士尼商店

    目录 1 迪士尼商店 2 迪士尼在哈罗德 3 米奇的厨房 4 ESPN商店 5 在线存在迪士尼商店在迪斯尼商店的专卖店只卖国际连锁迪斯尼有关的物品,其中不乏独家,以自己的名义与迪斯尼出路。迪斯尼商店是迪斯尼消费品的一个业务部门,隶属于沃尔特迪斯尼公司集团的迪斯尼乐园体验和产品部门。 迪士尼商店是xxx家“零售娱乐”或娱乐商店。该公司已经经营了超过其旗舰... (继续浏览)

    艺术玩具

    目录 1 什么是艺术玩具 ▪ 概述 2 都市黑胶 3 树脂玩具 4 设计师毛绒什么是艺术玩具艺术玩具,是艺术家和设计师创作的玩具和收藏品,它们既可以自行生产,也可以由小型独立玩具公司制造,通常限量发行。艺术家使用各种材料,例如ABS塑料、乙烯基、木材、金属、乳胶、毛绒和树脂。创作者通常具有图形设计、插图或美术的背景,但是许多有成就的玩具艺术家是自学成才的。x... (继续浏览)

    光子晶体

    目录 1 什么是光子晶体 ▪ 简介 2 施工策略 ▪ 一维光子晶体 ▪ 二维光子晶体 ▪ 三维光子晶体 ▪ 光子晶体腔 3 制造挑战 4 应用什么是光子晶体光子晶体是周期性的光学纳米结构影响的运动光子在大致相同的方式,离子晶格影响电子在固体。在自然界中,光子晶体以结构着色和动物反射器的形式出现,并且以不同的形式有望在一系列应用中有用。 1887年,英国... (继续浏览)

    导电聚合物

    目录 1 导电聚合物 2 类型 3 综合 4 电导率的分子基础 5 属性和应用 ▪ 电致发光 ▪ 应用的障碍 ▪ 趋势导电聚合物导电聚合物,或更精确地说,本征导电聚合物(ICP的)是有机聚合物的是行为 的电力。这种化合物可以具有金属导电性,也可以是半导体。导电聚合物的xxx优点是其可加工性,主要是通过分散。导电聚合物通常不是热塑性塑料。即,它们是不可热成型的... (继续浏览)

    非晶钎焊箔

    目录 1 非晶钎焊箔 2 生产 3 属性 4 用法非晶钎焊箔可以作为非晶钎焊箔(ABF)生产的填充金属(FM)合金是由过渡金属(例如镍、铁、铜等)与准金属(例如硅、硼和磷)结合形成的低共熔。在常规的结晶状态下,所有这些材料固有地都是脆性的,并且不能以连续形式生产。因此,它们仅以粉末、糊剂或其衍生物的形式提供。另一方面,在共晶浓度或附近的准金属的存在促进了这种... (继续浏览)

    液态金属

    目录 1 液态金属 2 特性 3 使用液态金属液态金属合金具有许多理想的材料特性,包括高拉伸强度,出色的耐腐蚀性,非常高的恢复系数和出色的抗磨特性,同时还可以在类似于热塑性塑料的工艺中进行热成型。尽管有名称,但它们在室温下不是液体。 该合金是加州理工学院对非晶态金属进行研究的最终结果。它是一系列实验合金中的xxx个,可以在相对较慢的冷却速率下获得非晶态... (继续浏览)

    非晶态金属

    目录 1 非晶态金属 2 属性非晶态金属非晶态金属是固体金属材料,通常是合金,具有无序的原子尺度结构。大多数金属处于固态晶体,这意味着它们具有高度有序的原子排列。非晶态金属是非晶态的,具有玻璃状结构。但是,与通常作为电绝缘体的普通玻璃不同,非晶态金属具有良好的导电性,并且在低温下也显示出超导性。 可以通过多种方式生产非晶态金属,包括极快的冷却、物理气相... (继续浏览)

    凝聚态物理学

    目录 1 凝聚态物理学 2 3 应用凝聚态物理学凝聚态物理学是场物理,随着宏观和微观物理特性的交易事项。特别地,它与“浓缩”阶段有关,只要系统中的组成部分数量非常大且组成部分之间的交互作用很强,就会出现“浓缩”阶段。凝聚相最常见的例子是固体和液体,它们是由原子之间的电磁力产生的。凝聚态物理学家试图通过物理规律来了解这些相的行为。特别是,它们包括量子力学定律... (继续浏览)

    发展型机器人

    目录 1 发展型机器人 2 背景 3 研究方向 ▪ 技能领域 ▪ 机制和约束 ▪ 从仿生开发到功能灵感。发展型机器人发展型机器人技术(DevRob),有时也称为表观遗传机器人技术,是一个旨在研究发展机制,架构和约束条件的科学领域,这些机制和体系结构允许终身,开放性地学习嵌入式机器中的新技能和新知识。与人类儿童一样,学习将是累积性的,并且会逐渐增加其复杂性,并... (继续浏览)

    进化机器人

    目录 1 进化机器人 2 目标 3 动机进化机器人进化机器人技术(ER)是一种使用进化计算为自主机器人开发控制器和/或硬件的方法。ER中的算法经常在候选控制器的总体上运行,这些控制器最初是从某种分布中选择的。然后根据适应度函数对该种群进行反复修改。在遗传算法(一种进化计算的常用方法)的情况下,候选控制器的数量会根据交叉,变异和其他GA反复增长然后根据适应度函... (继续浏览)

    智能代理

    目录 1 什么是智能代理 2 定义和特征 3 目标函数 4 代理人结构 5 建筑 6 代理人层次结构 7 应用什么是智能代理在人工智能中,智能代理(IA)指的是一个自治实体,该实体在通过传感器和随之而来的执行器进行观察的环境中,将其活动指向实现目标。聪明的代理人也可以学习或使用知识来实现其目标。它们可能非常简单或非常复杂。反射机(例如恒温器)被视为智能代理的... (继续浏览)

    模拟现实

    目录 1 什么是模拟现实 2 参数 ▪ 模拟参数 ▪ 计算主义什么是模拟现实模拟现实是假设是现实的,可以模拟,例如通过量子计算机模从“真”现实程度区分。它可能包含有意识的头脑,他们可能知道或不知道他们生活在模拟中。这与当前技术上可实现的虚拟现实概念大不相同。虚拟现实很容易与现实体验区分开;参与者永远不会怀疑他们所体验的性质。相比之下,模拟现实很难或不可能与“... (继续浏览)

    游戏人工智能

    目录 1 游戏人工智能 ▪ 概述 2 视图游戏人工智能在电子游戏中,人工智能(AI)主要用于产生类似于人的智能的非玩家角色(NPC)的响应,自适应或智能行为。自从1950年代问世以来,人工智能一直是视频游戏不可或缺的一部分。游戏人工智能是一个独特的子领域,与学术AI不同。游戏人工智能它用于改善游戏玩家的体验,而不是机器学习或决策。在街机视频游戏的黄金时代,A... (继续浏览)