压电元件

目录

  1. 1 压电元件
  2. 2 压电元件原理
  3. 3 压电元件的应用
  4. 压电扬声器,水晶耳机
  1. 振动传感器,麦克风
  2. 点火系统
  3. 振荡电路,滤波电路
  4. 驱动装置
  1. 压电振动陀螺仪传感器
  2. 座椅重量传感器(汽车)
  3. 减震器(汽车)
  4. 压电喷油器(柴油喷油嘴,汽车)
  1. 喷墨打印机

压电元件

压电元件,将电压强制转换成力的电子元件,晶体谐振器也是压电元件的一种,但是通常被单独地处理,并且通过使用比石英便宜的材料作为压电元件。

压电元件原理

它基于具有夹在两个电极之间的压电体的元件而具有各种结构。根据应用,将隔膜等附接到电极。通常,振动幅度在特定频率下xxx。

压电元件

单晶(Unimorph)
常用于压电扬声器。薄压电元件和金属板结合在一起。当压电元件在平面内膨胀和收缩时,由于结合的金属板的尺寸保持相同而发生翘曲。使用由施加到压电元件的电压产生的振动和位移。
双晶
两个压电元件粘合在一起的结构。这用于获得较大的位移。当对两个压电元件中的每一个施加差分电压时,膨胀和收缩方向相反,从而引起翘曲。通过利用尖端位移的事实,悬臂结构可以用作定位元件。
堆叠式
利用沿厚度方向的位移,大量压电元件堆叠成杆状。

尽管被描述为致动器,但是其当然可以用作用于从位移获得电压的传感器。

压电元件的应用

压电扬声器,水晶耳机

通过向电极施加信号电压,压电体连续变形和振动以从中获得声音。消耗小功率,因为它是电子少蜂鸣器,例如电子装置经常用来。频率特性不太好,输出很小。 耳机的形状称为水晶耳机。晶体本文所指的晶体中的意义上的晶体不是的。使用陶瓷(xxx个是Rochelle盐晶体,这是名称的由来)。

振动传感器,麦克风

通过利用压电效应将从外部给予的振动转换成电压来电检测振动。它通常放置在电子乐器(模拟声学乐器的电吉他或电贝司)的琴桥(件)上。您可以拾取每个琴弦的振动,但是在两种情况下,您都使用一个元素来拾取所有琴弦的振动,并且当每个弦琴的元素分开时(这是一个较高的比率)。俗称“ 压电拾音器 ”。它也可用于鼓机(如电子鼓)和游戏机(如鼓主机)中的振动检测。还有一个用于音频信号的麦克风晶体麦克风)使用压电效应,但是它具有很高的阻抗,并且与放大电路存在一致性问题,因此使用不多。近年来,还开发了使用MEMS技术的麦克风。也用于电唱机

点火系统

压电元件用于打火机和燃气器具等通过高压放电点燃的应用中。已经设计出诸如弹簧棘轮的机构,使得瞬间施加大的冲击并且可以获得足以放电的电压[注1]

振荡电路,滤波电路

通过将陶瓷振荡器连接到振荡电路,可以获得稳定的振荡频率。但是,其稳定性不如石英谐振器。连同使用压电元件的滤波电路一起,它们经常用于诸如收音机电视之类的接收机中。用于表面声波滤波器

驱动装置

除控制STMAFM探针外,压电元件还用于盲文显示器等高精度驱动。它也用于超声波马达

压电振动陀螺仪传感器

一种陀螺传感器,利用压电效应激发和检测振动。

座椅重量传感器(汽车)

当乘客座位为空座位时,或当乘客座位为轻型婴儿时,其用于感测以防止安全气囊展开。它与座椅安装螺栓同轴放置,并根据剪切力值进行判断。

减震器(汽车)

一种压电元件,用作减震器的输入传感器。信号被发送到计算机,由计算机单独激活四轮驱动器。结果,通常设置为强调乘坐舒适性的减震器中的被立即切换,阻尼力增加,并且确保了转向稳定性。

压电喷油器(柴油喷油嘴,汽车)

在共轨式柴油发动机中,燃料升压到超高压高于1600大气压,NS -opening注射喷嘴,其用于在该单元使所述多级喷射的阀(大约在一个燃烧3至5倍)致动器作为,用于代替电磁阀

喷墨打印机

在喷墨打印机中,有时通过电流印刷将墨水从墨水管向头部喷出而用于印刷,精工爱普生理光兄弟工业等采用该方法。


压电元件

相关推荐

陶瓷谐振器

目录 1 陶瓷谐振器 2 陶瓷谐振器配置 3 陶瓷谐振器振动模式 ▪ 长度振动 ▪ 传播振动 ▪ 厚滑振动 ▪ 厚度纵向振动 ▪ 能量限制陶瓷谐振器陶瓷谐振器是特定频率中的振荡到所述电子部件。典型的应用包括一个微处理器,例如数字电路中的时钟信号是一个源[1] 。另外,它通常用于许多领域的定时电路中,例如电视,视频,电气设备,电话,复印机,照相机,语音合成器,... (继续浏览)

模拟合成器

目录 1 模拟合成器 2 音调发生器电路的结构 ▪ 负责音频信号的电路 ▪ 负责控制信号的电路 ▪ 可选功能 ▪ 控制标准模拟合成器模拟合成是合成器在模拟电路指定用于使用进行语音合成模型。 自1920年代电子工程学问世以来,一些爱好者就开始使用低频振荡的电子键盘乐器,随着电子工程学的发展,它从1940年代逐渐演变为1960年代。随着电子工程技术的普及,... (继续浏览)

晶体振荡器

目录 1 晶体振荡器 2 晶体振荡器原理 ▪ 振荡器频次 3 晶体振荡器用法 ▪ 测量仪器晶体振荡器晶体振荡器,是一个晶体的(石英)的压电效应通过利用高频率引起振荡精度当使用无源元件中的一个。有时缩写为Xtal。石英表、无线通信、计算机等是现代电子设备必不可少的部件。 晶体振荡器原理将电压施加到所述石英晶体的压电元件(电场的应用到),变形发生在压电体。... (继续浏览)

喷墨打印机

目录 1 喷墨打印机 2 喷墨打印机墨水 ▪ 彩色墨水 ▪ 染料墨水 ▪ 颜料墨水 ▪ 固体墨水喷墨打印机喷墨打印机具有其机制简单的特征。不需要准备像胶版印刷这样的程序块,也不需要进行热定影处理,例如复印机和激光打印机中使用的电子照相。 由于它是直接喷射墨水的系统,因此不需要像其他类型的打印机一样将打印介质弄平,例如,根据介质传送装置的不同,有些介质可... (继续浏览)

压电效应

目录 1 压电效应 2 压电效应原理 3 压电效应的应用压电效应压电效应(Atsuden效果英语:压电效应)和物质(尤其是石英或某些陶瓷),以压力在加入(力)是正比于压力极化(表面电荷的现象)出现。相反地字段的应用现象然后材料变形逆压电效应的发言权。这些现象可以统称为压电效应。表现出这些现象的物质称为压电体,并且被广泛用作打火机和燃气灶点火器,声纳,扬声器等... (继续浏览)

环形激光陀螺仪

目录 1 环形激光陀螺仪环形激光陀螺仪环形激光陀螺仪(RLG)是一种陀螺仪。通过检测由光学环中的旋转引起的光程差引起的激光束的干涉来检测角位移。这是萨尼亚克效应的一个例子。 1963年,美国海军的Macek和Davis演示了使用环形激光陀螺仪的xxx个实验。许多公司和机构在全球范围内促进了技术的发展,由于它的高精度(0.01°/小时)和无运动部件带来的... (继续浏览)

量子陀螺仪

目录 1 量子陀螺仪 2 量子陀螺仪原理量子陀螺仪量子陀螺仪是基于量子力学原理的高灵敏角速度测量装置。加州大学的伯克利分校的理查德·帕卡德是由(理查德·帕卡德)和他的同事产生。由于它可以非常高的灵敏度进行测量,因此通过理论上制造大型测量设备,它可以检测出地球自转的转速单位(1/60度)的变化。 量子陀螺仪原理1962年,剑桥大学物理学家布莱恩·约瑟夫森... (继续浏览)

光纤陀螺仪

目录 1 光纤陀螺仪光纤陀螺仪光纤陀螺仪(Hikari Fiber Gyroscope,FOG)是一种陀螺仪,可通过利用光的干涉来检测机械旋转。 传感器是缠绕成线圈形状的光纤。由于从Sagnac效应旋转时,从相反方向入射到光纤上的光具有比相反方向上的光更长的光路长度,因此,由于相位重叠而产生的明暗会产生干涉条纹。 1970年代初期,通过发展用于通信的低... (继续浏览)

陀螺仪

目录 1 陀螺仪 2 陀螺仪原理 ▪ 作为利用机械效果的一种方法 ▪ 作为使用光干涉的方法 3 陀螺仪的原理 ▪ 机械旋转 ▪ 振动类型 ▪ 结构类型 ▪ 驱动系统 ▪ 检测方式陀螺仪陀螺仪(英文:gyroscope)是一种测量仪器或设备,可检测物体的角度(姿势),角速度或角加速度。陀螺有时称为(陀螺传感器)。 陀螺仪原理有两种主要方法可以检测角速度(... (继续浏览)

惯性导航系统

目录 1 惯性导航系统 2 惯性导航系统的原理 3 惯性导航系统的优点惯性导航系统惯性导航系统主要应用于潜艇,飞机和导弹,其安装在从所述外部设备用的无线电波,用于安装传感器,仅通过其自身的位置和速度计算。 惯性导航系统的原理该装置的原理,加速度计,以检测加速度由积分速度和通过积分速度范围,同时寻求,陀螺仪在方向检测,移动距离和方向矢量合成各细分点结果,... (继续浏览)

加速度计

目录 1 加速度计 2 振动法加速度计 3 光学系统 4 气体温度分布类型 5 电容类型 6 压阻型 7 气体温度分布类型加速度计加速度计,是物体加速度的测量设备。 小型加速度计(加速度传感器)是MEMS技术制造的。MEMS加速度传感器用于汽车安全气囊,汽车导航测斜仪,游戏控制器等,因为它们的质量小且灵敏度降低,但可以xxx缩小尺寸。由于精度是根据测量... (继续浏览)

魔术鼠标

目录 1 魔术鼠标魔术鼠标魔术鼠标,苹果官网利用技术蓝牙无线连接激光鼠标。据苹果公司称,它是世界上xxx款多点触控鼠标。 魔术鼠标于2009年10月推出,魔术鼠标使用iPhone和MacBook Pro所采用的多点触控技术。鼠标的顶部表面(顶部外壳)是一个按钮,几乎整个表面都是多点触摸传感器。顶部外壳内部的传感器检测手指的接触位置,并识别“滑动”手势,... (继续浏览)

多点触控

目录 1 多点触控 2 品牌/制造商 3 多点触控手势多点触控在多点触摸技术和个人计算机之前,已经使用触摸面板技术来操作电子设备。休乐彩呐和罗伯特穆格,如早期合成器和电子乐器制造商已经在所述触敏电容型传感器,以播放声音的实验。在1960年代,IBM开始生产xxx块触摸屏,而Control Data Corporation在 1972年发布的PLATO IV计... (继续浏览)

手势识别

目录 1 手势识别 2 手势识别主要应用领域 3 手势类型手势识别手势识别是计算机科学和语言技术中的一个主题,目的是通过数学算法解释人的手势。手势可以源自任何身体运动或状态,但通常源自面部或手部。当前该领域的重点包括脸部表情识别和手势识别。用户可以使用简单的手势来控制设备或与设备进行交互,而无需实际触摸它们。使用照相机和计算机视觉算法来解释手语的方法很多。但... (继续浏览)

家用视频游戏机

目录 1 家用视频游戏机 2 最新的家用视频游戏机家用视频游戏机一个家用视频游戏主机,是一个视频游戏,它主要用于家庭设备的游戏玩家,在相对于商场或一些其他的商业机构。家用游戏机是视频游戏机的一种类型,与之相比,手持式游戏机更小巧、更轻便,使人们可以随身携带并在任何时间或任何地方玩游戏,还有微型控制台和专用游戏机。 最新的家用视频游戏机除了通常的硬件增强... (继续浏览)

节奏游戏

目录 1 节奏游戏节奏游戏节奏游戏或节奏动作,是一种动作游戏的子类型,它挑战玩家的节奏感。该类型包括舞蹈游戏(如Dance Dance Revolution)和基于音乐的游戏(如Donkey Konga和Guitar Hero)。这种类型的游戏要求玩家在正确的时间按下按钮:屏幕上显示了玩家需要按下的按钮,并且游戏会奖励得分以提高准确性并与节拍同步。该类型还包... (继续浏览)

节奏游戏配件

目录 1 节奏游戏配件 2 吉它控制器 3 架子鼓节奏游戏配件节奏游戏配件往往需要打节奏游戏可用于各种游戏机,如的PlayStation 2,PlayStation 3的,Wii游戏机和Xbox 360的。其中包括跳舞毯,吉他控制器,鼓控制器,麦克风和转盘控制器。除了麦克风外,这些控制器通常可用于控制任何游戏(节奏或其他),但输入量有限,这使得它们不适用于大... (继续浏览)

游戏控制器

目录 1 游戏控制器 2 游戏手柄 3 划桨控制器 4 游戏操纵杆 5 轨迹球控制器 6 油门控制器 7 方向盘控制器 8 游戏踏板 9 鼠标和键盘控制 10 触摸屏控制器 11 呼吸控制器 12 运动感应控制器 13 射灯枪控制器 14 节奏游戏控制器 15 无线控制器游戏控制器游戏控制器,是一种输入设备与用于视频游戏或娱乐系统,以提供输入到视频游戏,通常... (继续浏览)

学习遥控器

目录 1 学习遥控器 2 学习遥控器表格学习遥控器学习型遥控器可以接收从多个遥控器生成的操作信号并生成完全相同的信号。这是因为遥控器发出的信号是数字光(红外光)通信信号,根据特定的操作,通过接收,数字化,记录并从发送器发送相同的信号来进行接收,数字化,记录。它可以与遥控器相同。 来自特别受欢迎的制造商的主要产品的信号预先存储(称为预设)在遥控器内部的R... (继续浏览)